「ゲーム業界で働くのはゲームが好きだけでは難しい」ゲームエンジニアーアイン・ズン

「ゲーム業界で働くのはゲームが好きだけでは難しい」ゲームエンジニアーアイン・ズン

「ゲーム業界で働くのはゲームが好きだけでは難しい」ゲームエンジニアーアイン・ズン
「ゲーム業界で働くのはゲームが好きだけでは難しい」ゲームエンジニアーアイン・ズン

NETKO社員インタビューはゲームエンジニアのグエン・アイン・ズンさんにお話を伺いました。

「ゲーム開発を学ぶと思ったより大変です。ゲームのアイデア創造から実装までいろんな学ぶことがあって、知識だけではなくゲームに向いてる感情も非常に重要です。 ゲームプログラマーの適性は、数学や物理学・論理的思考力等の技術的な部分はもちろん、ゲームが好き・人と接するのが好き等、性格や考え方も重要な要素です。」

1. いつからゲーム開発を軸に興味を持ちましたか?何かきっかけがあったのですか?

大学時代、二年生からゲーム開発の専門を選びにしました。理由と言えば、言いにくいですけど、小さい頃から(7歳、8歳ぐらい)初めてコンピューターに触って、ゲームに興味を持って、そこから将来、ゲームに関係する仕事をしたいという希望をずっと持っています。

しかし、ゲーム開発を学ぶと思ったより大変です。ゲームのアイデア創造から実装までいろんな学ぶことがあって、知識だけではなくゲームに向いてる感情も非常に重要です。大変ですが、後悔しません。作成したゲームが人気になって、プレイヤー数がどんどん増えると最高の気持ちです。

2. 今開発しているゲーム案件はどのようなゲームプレイですか?簡単な説明していただけないでしょうか

現在、開発しているゲーム案件はマーブルズで敵と戦うゲームです。各マーブルズはスキルとデザインが違って、マーケットプレイス上にCryptoで購入して、勝ったら、コインをいただけます。マーブルズのスキルはブロックチェーン技術を利用して作成します。

3. ゲーム案件を実現するとき、どの業務を担当していますか

デザイン以外、最初から完全まで案件実現をすべて担当しています:コンセプト作り、アーキテクチャ生み出す、フロントエンド・バックエンド開発など。。。最も難しいのはネットワーク:サーバ ユーザーの情報をサーバに保存方法、ハック(システムを操ること)を止める方法など

4. ゲーム開発の仕事はどんな人が向いているのでしょうか

私にとって、ゲームプログラマーの適性は、数学や物理学・論理的思考力等の技術的な部分はもちろん、ゲームが好き・人と接するのが好き等、性格や考え方も重要な要素です。

また、どのようなジャンル・システムのゲームがおもしろいと感じてもらえるか予測できるように、ユーザーのニーズを読み取る力を持つ人にも向いています。

NETKOではゲーム業界の基本知識やゲームトレンドなども常にアップデートを致しますので、ご参考になると思います。

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5. NETKOに入社した理由(NETKOの魅力)を教えてください

今年の3月より、ロシアからベトナムに帰国して、職場を探している状況で友達(同僚になった)からNETKOがゲームエンジニアの採用を紹介して頂き、すごく嬉しいです。最初はホームページを探して、若くて熱心なエンジニアとしての職場というイメージが残って、応募に決定しました。レジュームのラウンドに合格してから、直接の面接で皆と会うことができて、まだ若い会社であり、大きく成長したいと考えるメンバーが多く、 望めば望むほど新しい取り組みができるだけでなく、大きなチャレンジもできる環境だと思いました。 3回の面談に合格してから、正社員になりました。今でもその友達にありがたいという気持ちを伝えたいです。

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